«Goal Makers», коучинговая - трансформационная игра
- Автор(ы):
- Галюк Константин, Ольга Бобошко
- Год создания:
- 5.06.2015
- Языки:
- Украинский, Русский, Английский.
Авторы:
Галюк Константин (Haliuk Kostiantyn) – бизнес-тренер, коуч, игротехник, игропрактик, соучредитель и СЕО WEBSMART.CENTER, учредитель тренинговой компании "Академия игры" (Makers Game Group - в прошлом). Автор: бизнес-игры «Business Poker», коучинговой игры «Активация Личного Бренда», технологии создания игр «SMART Game», методики «Знакомство с профессиями».
Украина. Киев.
+380676351543, skype – k588056, k588056@gmail.com, http://bizgame.top/
Ольга Бобошко (Olga Kravchenko) – тренер персонального развития, семейный психолог, Мастер НЛП, создатель психологической игры "Kombinator" (смена фамилии с Бобошко на Кравченко на основании официального документа).
Украина. Днепр.
+380989939973, skype – olgaboboshko, o989939973@gmail.com
Коучинговая трансформационная игра «Goal Maker$»:
Игра направлена на разностороннюю проработку с уже сформированной цели. В процессе игры участник, перемещаясь по полю своим уникальным маршрутом отвечает на вопросы и выполняет разнообразные упражнения, связанные с его целью. В результате чего у игрока формируется новый взгляд на достижение желаемого. Это может быть нахождение нового оригинального пути или определение ресурсов, которые до этого были не в фокусе внимания или еще масса вариантов. Ведь каждая цель в композиции с человеком - это уникальное сочетание, а значит и способ ее оптимального достижения тоже уникальный.
Все 120 заданий и упражнений в игре поделены на 9 основных типов, которые олицетворяют факторы влияния на достижение желаемой цели.
Цель игры (что в результате получает игрок). Игрок в результате получает ряд «подсказок» и идей о том, как оптимизировать достижение цели. И опираясь на них может скорректировать план достижения, сделать его более эффективным и менее затратным.
Игра семантическая, коучинговая, настольная.
Формат – индивидуальный, групповой.
Кто может вести игру? Умения, квалификация и навыки будущего ведущего.
Так как игра Коучинговая, то условно оптимальный ведущий - это Коуч. При этом, как показывает практика, освоить и эффективно применять игру может любой человек с хорошо развитыми коммуникативными навыками.
С кем можно работать при помощи этой игры? Какой конкретно аудиторией?
Игра имеет достаточно широкую целевую аудиторию и если сказать в общем, то это активные люди от 25 лет, которые имеют высокий уровень амбиций в целях и готовы к активным действиям для достижения желаемого. Из опыта применения это могут быть предприниматели, руководители отделов, студенты заканчивающие ВУЗы, люди, находящие в состоянии выбора и желающие улучшить качество жизни.
Запросы, с которыми можно приходить на эту игру.
На игру участники приходят с самыми разнообразными запросами – целями. Если разделить их по основным группам, то это: запросы на создание или улучшения отношений, создание или развитие бизнеса, улучшение финансового состояния, улучшение отношений с детьми, формирование образа будущего у выпускников школ и ВУЗов.
Есть онлайн формат.
Свидетельство о авторских правах №63861, выдано Государственной службой интеллектуальной собственности Украины, дата регистрации 02.02.2016 г.
Что такое Lorem Ipsum?
Автори:
Галюк Костянтин (Haliuk Kostiantyn) - бізнес-тренер, коуч, ігротехнік, ігропрактик, співзасновник та головний виконавчий директор WEBSMART.CENTER, засновник тренінгової компанії "Академія гри" (Makers Game Group - в минулому). Автор: бізнес-гри «Business Poker», коучингової гри «Активація Особистого Бренда», технології створення ігор «SMART Game», методики «Знайомство з професіями».
Україна. Київ.
+380676351543, skype - k588056, k588056@gmail.com, http://bizgame.top/
Ольга Бобошко (Olga Kravchenko) - тренер персонального розвитку, сімейний психолог, майстер НЛП, автор психологічної гри "Kombinator" (зміна прізвища з Бобошко на Кравченко на підставі офіційного документа).
Україна. Дніпро.
+380989939973, skype - olgaboboshko, o989939973@gmail.com
Коучингова трансформаційна гра «Goal Maker$»:
Гра спрямована на різнобічне опрацювання вже сформованої мети. В процесі гри учасник, переміщаючись по полю своїм унікальним маршрутом відповідає на питання та виконує різноманітні вправи, пов'язані з його метою. В результаті чого у гравця формується новий погляд на досягнення бажаного. Це може бути знаходження нового оригінального шляху або визначення ресурсів, які до цього були не в фокусі уваги або ще безліч варіантів. Адже кожна мета в композиції з людиною - це унікальне поєднання, а значить і спосіб її досягнення теж унікальний.
Усі 120 завдань та вправ у грі поділені на 9 основних типів, які уособлюють фактори впливу на досягнення бажаної мети.
Мета гри (що в результаті отримує гравець). Гравець в результаті отримує ряд «підказок» та ідей про те, як оптимізувати досягнення мети. І спираючись на них може скорегувати план досягнення, зробити його більш ефективним та менш витратним.
Гра семантична, Коучингова, настільна.
Формат - індивідуальний, груповий.
Хто може вести гру? Вміння, кваліфікація та навички майбутнього ведучого.
Так як гра коучингова, то умовний оптимальний ведучий - це Коуч. При цьому, як показує практика, освоїти та ефективно застосовувати гру може будь-яка людина з добре розвиненими комунікативними навичками.
З ким можна працювати за допомогою цієї гри? Якою конкретно аудиторією?
Гра має досить широку цільову аудиторію і якщо сказати в загальному, то це активні люди віком від 25 років, які мають високий рівень амбіцій з метою та готові до активних дій для досягнення бажаного. З досвіду застосування це можуть бути підприємці, керівники відділив, студенти закінчують ВНЗ, люди, що знаходять в стані вибору і бажають поліпшити якість життя.
Запити, з якими можна приходити на цю гру.
На гру учасники приходять з найрізноманітнішими запитами - цілями. Якщо розділити їх за основними групами, то це: запити на створення або поліпшення відносин, створення або розвиток бізнесу, поліпшення фінансового стану, поліпшення відносин з дітьми, формування образу майбутнього у випускників шкіл та ВНЗ.
Є онлайн формат.
Свідоцтво про авторські права №63861, видане Державною службою інтелектуальної власності України, дата реєстрації 02.02.2016 р
Контакты Автора
- Телефон:
- Сайт:
- Страна:
- Город:
- +3 8067 635 15 43
- http://bizgame.top
- Украина
- Киев